アーティスト向け
Blenderの、本当はやりたくない作業。
Loopcutはシーンを読み取り、実行前にBlender Pythonを表示します。ライティング、マテリアル、命名、レンダリング設定を依頼できます。 シーンを変更するターンは、どれもチェックポイントになります。「Undo all」で、シーンと会話をそのターンの前の状態に戻せます。
つくった理由
アーティストが警戒するのには、もっともな理由があります。
アーティスト向けAIとして売られているものの多くは、アーティストの作品で学習し、アーティストの仕事を狙っています。私たちは毎日Blenderを使っていて、そんなものは望んでいませんでした。
Loopcutは本物のBlender操作とライブラリのアセットを使います。コードを読み、シーンを確かめ、いつでも自分で作業を引き継げます。
創作上の判断はあなたのものです。シーンもあなたのものです。コードは公開されているので、もし私たちがその方針から外れることがあれば、まずリポジトリでわかります。
しないこと
越えない4つの一線。
あなたのアートを生成する
LoopcutはBlender Pythonとライブラリのアセットで作業します。依頼があり、生成機能がオンのとき以外は何も生成せず、生成したものにはシーン内でラベルが付きます。
見ていないものを実行する
各ステップのコードは実行前に画面に表示されます。承認するか、この会話では確認不要と伝えるかを選べます。ファイルを黙って編集することはありません。
会話でAIを学習させる
ChatGPTプラン、ご自身のキー、ローカルモデルの場合、リクエストはBlenderからモデルへ直接送られます。バージョン0.2.6以降、共有をオフにしない限り、アプリは各会話のログを当社に送信します。サポートと不具合の修正のためで、90日後に削除し、AIモデルの学習には一切使いません。ホスト型のリクエストは当社のゲートウェイを通りますが、記録するのは利用量の計測データで、内容は記録しません。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。
囲い込む
オープンソースで、OpenAI互換のどのモデルでも使え、ファイルは標準の.blendです。明日Loopcutがなくなっても、ファイルもワークフローも、そのまま残ります。
すること
開いているシーンで作業します。
作業を説明してください。Loopcutはシーンを読み取り、実行前にPythonを表示し、ビューポートのキャプチャとレンダリングで作業を確認します。
読み取りと整理
- オブジェクト、マテリアル、コレクションを読み取る
- オブジェクトの名前を変更する
- オブジェクトをコレクションに振り分ける
ライティングとマテリアル
- ライトを配置する
- マテリアルを割り当てる
- ビューポートのキャプチャで結果を確認する
ライブラリのアセット
- Poly HavenとBlenderKitから検索して読み込む
- 自分のアセットライブラリを使う
- Poly Pizzaから読み込む
レンダリング設定
- カメラを設定する
- レンダリングと出力を設定する
- レンダリングで結果を確認する
チェックポイント
Undo all
シーンを変更するターンは、どれもチェックポイントになります。「Undo all」で、シーンと会話をそのターンの前の状態に戻せます。
Plan, build, fix anything in your scene
Plan, build, fix anything in your scene
使いながら学べる
すべてのステップが読めるPythonです。意図してそうしています。
Loopcutは、やっていることをボタンの裏に隠しません。書くbpyは、あなたが書くのと同じbpyで、実行前に表示されます。それを読んでスクリプトを覚え、自分で引き継ぐようになった人はたくさんいます。私たちはそれを良い結果だと考えています。
始めるのは無料です。ご自身のキーやローカルモデルなら費用はかかりません。ホスト型の無料プランを試して、役に立つと思えたら続けてください。