給工作室
可重複的 3D 工作,不需要腳本團隊。
產品照、網頁素材、解說影片,以及成百上千的變體。Loopcut 把一句平常的需求變成可以審閱、重新執行並交給下一位藝術家的 Blender 工作。
使用情境
那些一再出現的工作。
商業 3D 大多是帶著些微差異的重複。這正是 Blender 裡的 AI 代理擅長的,也正是資深藝術家的時間被浪費的地方。

產品攝影
一句話完成攝影棚燈光配置、攝影機構圖和轉台動畫。換上模型、保留風格,算出整條產品線。
需求: “在瓶子周圍架設三點打光,50 mm 鏡頭放在視線高度,白色無接縫背景,12 格轉台動畫。”
網頁 3D
為產品頁面製作輕量的循環動畫和主視覺素材。一個回合內完成減面、烘焙、命名和 glTF 匯出。
需求: “把光照烘焙到 2K 貼圖,減面到 4 萬個三角面,匯出使用 Draco 壓縮的 glTF。”
影片與解說
用於 YouTube、廣告和內部溝通的動態影像。攝影機、時間節奏和算圖預設只要設定一次,之後更換文案和配色即可。
需求: “攝影機在 96 格內從遠景推到標誌,緩出,1080p,30 fps。”
變體與產品配置器
每一種顏色、尺寸和材質組合,都用同樣的方式算圖。把過去要點一整個下午的工作批次完成。
需求: “把 Colours 集合裡的每個材質都套到椅子上算圖,同一台攝影機,1500 像素見方。”
長時間的算圖可以在我們的 GPU 上執行,你則在自己的電腦上繼續工作;腳本還能每晚算出轉台動畫,或從建置流程算出整份鏡頭清單。了解雲端算圖
融入你現有的製作流程
Blender 裡的一個面板,而不是要你遷移過去的平台。
從一個席位、一個專案開始。
用你的金鑰,或用我們的
在你公司的供應商帳號上、在防火牆後的本機模型上,或在我們託管的 Fast 和 Pro 模式上執行 Loopcut。每台電腦可以各自切換。
可預測的支出
託管方案以 5 小時工作階段和每週時段計量模型使用時間。用量會依裝置顯示在應用程式和帳號頁面中。
可審閱的產出
每一步都是真正的 Blender Python,執行前就會顯示。閱讀它,並在你自己的製作流程中當作腳本重複使用。
不會被綁死
標準的 .blend 檔、標準的匯出格式、開源的工具。先在一個專案上試用,看看它是否值得在下一個專案繼續使用。
可預測的支出
面板會告訴你還剩多少,以及用完後會怎樣。
託管方案以 5 小時工作階段和 7 天時段計量模型使用時間。額度快用完時面板會提醒你,用完後請求會暫停,直到額度重設。不會刪除任何東西,也不會收取方案以外的任何費用。
Plan, build, fix anything in your scene
與藝術家合作,而不是繞過他們
你的藝術家會想要這個。
Loopcut 不會取代製作資產的人,除非你提出要求,否則它不會生成任何內容。它拿掉的是他們日常工作周邊的設定、清理和匯出工作。資深藝術家能找回自己的下午,新人透過閱讀執行的程式碼學到真正的 bpy,工作室不需要工具團隊也能維持一致性。