Loopcut

文字轉動作 · 影片動態捕捉

從文字或影片製作角色動作。

描述一個動作或上傳一段影片,Loopcut 就會以 BVH 檔回傳人形身體動畫,供 Blender 使用。文字轉動作每秒 US$0.02,由 NVIDIA Kimodo 生成。影片轉動作依影片長度每秒 US$0.03,由 NVIDIA GEM-X 捕捉。兩者執行前都會報價。

六句單行提示詞,用文字轉動作做出六個動作,套用在 Ranger(Quaternius 製作的 CC0 角色)上,完全沒有修飾:一段舞蹈、一套連續踢擊、殭屍拖行、勝利慶祝、踮腳潛行和右勾拳。每個五秒,每個動作 US$0.10。

兩種方式

從文字,或從一段表演。

以 Loopcut 點數支付(1 點 = US$0.01),失敗的工作會退款。

文字轉動作

每秒 US$0.02

描述一個簡單的肢體動作,就能得到人形身體動畫。擅長腳踏實地的動作:走路、跳舞、踢腿、手勢和原地格鬥。空翻、空中旋轉和大跳躍會變得幅度很小或消失,手指也不會動。

每秒動作 2 點,每段 2–10 秒,含一次免費重做。NVIDIA Kimodo。以 Meta Llama 3 打造。

影片轉動作

每秒 US$0.03

上傳 MP4、MOV 或 WebM 影片,Loopcut 會捕捉其中人物的全身動作,包括雙手。效果最好的條件是:只有一個人、全身入鏡、鏡頭大致不動、光線充足。

每秒影片 3 點,無條件進位,最少 2 秒,每段最長 60 秒,由 NVIDIA GEM-X 捕捉。把動作套用到你的綁定上是在 Blender 中完成,免費。

影片轉動作:來自 Pexels 的一段 6 秒舞蹈影片(左),以及 Loopcut 從中捕捉的動作在 Blender 測試角色上的效果(右)。這項工作花費 US$0.18。

各自可以在哪裡使用

文字在任何地方都能用;影片需要在你的電腦上執行 Loopcut。

功能Loopcut 應用程式本機連接器(Claude Code、Codex、Cursor)Claude 和 ChatGPT 應用程式
文字轉動作是是是
影片轉動作是是不支援。影片在你的電腦上
把動作套用到你自己的角色上在 Blender 中完成,免費在已儲存的 .blend 上,用你的 Blender 完成不支援。你拿到的是 SOMA 本身的骨架
回傳的內容套用在你角色上的動作,或附帶本身骨架的動作motion.bvh 和 motion.json 檔motion.bvh 和 motion.json 的連結,各自有效期限 1 小時

匯入 Blender

從 BVH 到你的角色。

文字轉動作產生的 BVH 使用 SOMA 的 77 關節骨架,單位為公分,Y 軸朝上,30 fps。在應用程式中,動作會套用到你選取的人形骨架上,或是連同本身骨架和一個簡易身體一起匯入。

  1. 01

    製作動作

    描述動作,或在你的電腦上用應用程式或本機連接器捕捉一段影片。在命令列中:

    shell
    uvx loopcut run motion_from_video --file video=clip.mp4
  2. 02

    匯入 BVH

    透過 File › Import › Motion Capture (.bvh) 以 0.01 縮放匯入,或用 Python 匯入。匯入的是 SOMA 本身的骨架和動作,靜止姿勢為 T-pose。

    python
    bpy.ops.import_anim.bvh(filepath=path, global_scale=0.01, axis_forward='-Z', axis_up='Y', update_scene_fps=True, update_scene_duration=True)
  3. 03

    套用到你的角色上

    對於 Mixamo 角色、Unreal 人體模型或其他人形綁定,Loopcut 應用程式會在 Blender 中免費套用動作。本機連接器可以在已儲存的檔案上做同樣的事:

    shell
    uvx loopcut motion-apply --blend scene.blend --bvh motion.bvh

常見問題

什麼是文字轉動作?
依描述製作角色動畫。Loopcut 的文字轉動作使用 NVIDIA Kimodo(以 Meta Llama 3 打造),以 BVH 檔回傳 2–10 秒的人形身體動作,每秒 US$0.02。
可以把影片變成動態捕捉資料嗎?
可以。影片轉動作以 NVIDIA GEM-X 從 MP4、MOV 或 WebM 影片中捕捉人物的全身動作,依影片長度每秒 US$0.03,無條件進位,最少 2 秒,每段最長 60 秒。它在 Loopcut 應用程式或本機連接器中執行,因為影片在你的電腦上。
我會拿到什麼檔案?
motion.bvh 和 motion.json。文字轉動作產生的 BVH 使用 SOMA 的 77 關節骨架,單位為公分,Y 軸朝上,30 fps。在 Blender 中以 0.01 縮放匯入。
它能為手指和臉部製作動畫嗎?
文字轉動作只為身體製作動畫:手指不會動,也不適用於臉部、道具或手指動作。影片轉動作則會連雙手一起捕捉。
如果動作不對怎麼辦?
文字轉動作包含一次免費重做:24 小時內再次送出相同請求不收費。新的提示詞會當作新工作計費。每個動作用一句短句描述身體在做什麼,因為每句話都會成為獨立的一段。
我的影片會被拿去訓練嗎?
不會。兩個工具都在我們自己架設於 RunPod 的工作節點上執行,模型就在節點內部,所以沒有任何模型開發者會收到你的影片或提示詞,也不會有任何內容被拿去訓練。

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