Loopcut

텍스트로 모션 · 영상으로 모캡

텍스트나 영상으로 캐릭터 모션을.

동작을 설명하거나 클립을 업로드하면, Loopcut이 Blender용 휴머노이드 몸 애니메이션을 BVH 파일로 돌려줍니다. 텍스트로 모션은 초당 US$0.02이며 NVIDIA Kimodo로 만듭니다. 영상으로 모션은 영상 1초당 US$0.03이며 NVIDIA GEM-X로 캡처합니다. 둘 다 실행 전에 가격이 표시됩니다.

한 줄짜리 프롬프트 여섯 개로 만든 여섯 가지 동작을 Ranger(Quaternius의 CC0 캐릭터)에 적용했으며, 손보지 않았습니다: 댄스, 킥 콤보, 좀비 걸음, 승리, 살금살금 걷기, 라이트 훅. 각 5초, 동작당 US$0.10.

두 가지 방법

말로, 또는 연기로.

Loopcut 크레딧(1크레딧 = US$0.01)으로 결제하며, 실패한 작업은 환불됩니다.

텍스트로 모션

초당 US$0.02

간단한 신체 동작 하나를 설명하면 휴머노이드 몸 애니메이션을 받습니다. 걷기, 춤, 발차기, 제스처, 제자리 격투처럼 땅에 붙은 동작에 강합니다. 공중제비, 공중 회전, 큰 점프는 작아지거나 빠지며, 손가락은 움직이지 않습니다.

모션 1초당 2 크레딧, 클립당 2~10초, 무료 재시도 1회. NVIDIA Kimodo. Built with Meta Llama 3.

영상으로 모션

초당 US$0.03

MP4, MOV, WebM 클립을 업로드하면 Loopcut이 손까지 포함해 사람의 전신 동작을 캡처합니다. 한 사람이, 전신이 보이고, 카메라가 거의 고정되어 있고, 조명이 좋을 때 가장 잘 됩니다.

영상 1초당 3 크레딧, 올림, 최소 2초, 클립당 최대 60초, NVIDIA GEM-X로 캡처. 리그에 모션을 적용하는 작업은 Blender에서 무료로 합니다.

영상으로 모션: Pexels의 6초짜리 댄스 클립(왼쪽)과, Loopcut이 그 클립에서 캡처해 Blender의 테스트 캐릭터에 적용한 모션(오른쪽). 이 작업의 비용: US$0.18.

각각 사용할 수 있는 곳

텍스트는 어디서나 쓸 수 있고, 영상은 컴퓨터에 Loopcut이 있어야 합니다.

기능Loopcut 앱로컬 커넥터(Claude Code, Codex, Cursor)Claude와 ChatGPT 앱
텍스트로 모션예예예
영상으로 모션예예아니요. 영상이 사용자의 컴퓨터에 있습니다
자신의 캐릭터에 모션 적용Blender에서, 무료저장된 .blend에, 사용자의 Blender로아니요. SOMA 자체 스켈레톤으로 받습니다
돌아오는 결과캐릭터에 적용된 모션, 또는 자체 스켈레톤의 모션motion.bvh 및 motion.json 파일motion.bvh 및 motion.json 링크(각각 1시간 동안 유효)

Blender로

BVH에서 내 캐릭터로.

텍스트로 만든 BVH는 SOMA 77관절 스켈레톤을 쓰며, 단위는 센티미터, Y 업, 30 fps입니다. 앱에서는 선택한 휴머노이드 아마추어에 모션을 적용하거나, 간단한 몸체가 있는 자체 스켈레톤으로 가져옵니다.

  1. 01

    모션 만들기

    동작을 설명하거나, 앱이나 로컬 커넥터로 컴퓨터에 있는 클립을 캡처합니다. 셸에서는:

    shell
    uvx loopcut run motion_from_video --file video=clip.mp4
  2. 02

    BVH 가져오기

    File › Import › Motion Capture (.bvh)에서 Scale을 0.01로 해서 가져오거나, Python으로 가져옵니다. SOMA 자체 스켈레톤이 모션과 함께 T-포즈 레스트 상태로 들어옵니다.

    python
    bpy.ops.import_anim.bvh(filepath=path, global_scale=0.01, axis_forward='-Z', axis_up='Y', update_scene_fps=True, update_scene_duration=True)
  3. 03

    캐릭터에 적용하기

    Mixamo 캐릭터, Unreal 마네킹 또는 다른 휴머노이드 리그라면 Loopcut 앱이 Blender에서 무료로 모션을 적용합니다. 로컬 커넥터는 저장된 파일에 같은 작업을 합니다:

    shell
    uvx loopcut motion-apply --blend scene.blend --bvh motion.bvh

자주 묻는 질문

텍스트 투 모션이란 무엇입니까?
설명으로 캐릭터 애니메이션을 만드는 기능입니다. Loopcut의 텍스트로 모션은 Meta Llama 3로 구축한 NVIDIA Kimodo를 사용하며, 2~10초 분량의 휴머노이드 몸 모션을 BVH 파일로 돌려줍니다. 가격은 초당 US$0.02입니다.
영상을 모션 캡처로 바꿀 수 있습니까?
예. 영상으로 모션은 MP4, MOV, WebM 클립에서 사람의 전신 동작을 NVIDIA GEM-X로 캡처합니다. 가격은 영상 1초당 US$0.03(올림)이며, 최소 2초, 클립당 최대 60초입니다. 영상이 사용자의 컴퓨터에 있으므로 Loopcut 앱이나 로컬 커넥터에서 실행됩니다.
어떤 파일을 받습니까?
motion.bvh 및 motion.json 파일입니다. 텍스트로 만든 BVH는 SOMA 77관절 스켈레톤을 쓰며, 단위는 센티미터, Y 업, 30 fps입니다. Blender에서는 스케일 0.01로 가져오십시오.
손가락과 얼굴도 애니메이션합니까?
텍스트로 모션은 몸만 애니메이션합니다. 손가락은 움직이지 않으며, 얼굴, 소품, 손가락 동작용이 아닙니다. 영상으로 모션은 손도 캡처합니다.
모션이 마음에 들지 않으면 어떻게 합니까?
텍스트로 모션에는 무료 재시도가 한 번 포함됩니다: 24시간 안에 같은 요청을 다시 하면 비용이 들지 않습니다. 새 프롬프트는 새로 청구됩니다. 동작마다 짧은 한 문장으로 몸이 무엇을 하는지 적으십시오. 문장마다 하나의 구간이 됩니다.
제 영상이 학습에 쓰입니까?
아니요. 두 도구 모두 RunPod 위의 저희 워커에서 모델을 내장한 채 실행되므로, 어떤 모델 개발사도 영상이나 프롬프트를 받지 않으며, 아무것도 학습에 쓰이지 않습니다.

플랜과 크레딧Blender MCP 비교