Tekst naar beweging · Video naar mocap
Personageanimatie uit tekst of een video.
Beschrijf een actie of upload een clip, en Loopcut levert humanoïde lichaamsanimatie als BVH-bestand voor Blender. Beweging uit tekst kost US$ 0,02 per seconde, gemaakt met NVIDIA Kimodo. Beweging uit video kost US$ 0,03 per seconde video, vastgelegd met NVIDIA GEM-X. Voor beide zie je de prijs voordat ze draaien.
Twee manieren
Vanuit woorden, of vanuit een performance.
Betaald met Loopcut-credits (1 credit = US$ 0,01), en een mislukte opdracht wordt terugbetaald.
Beweging uit tekst
US$ 0,02 per secondeBeschrijf één eenvoudige fysieke actie en krijg humanoïde lichaamsanimatie. Goed in geaarde bewegingen: lopen, dansen, trappen, gebaren en vechten op de plek. Salto’s, draaien in de lucht en grote sprongen komen klein of helemaal niet uit, en de vingers blijven stil.
2 credits per seconde beweging, 2–10 seconden per clip, één gratis herkansing. NVIDIA Kimodo. Built with Meta Llama 3.
Beweging uit video
US$ 0,03 per secondeUpload een MP4-, MOV- of WebM-clip en Loopcut legt de volledige lichaamsbeweging van de persoon vast, handen inbegrepen. Werkt het best met één persoon, het hele lichaam in beeld, een vrijwel stilstaande camera en goed licht.
3 credits per seconde video, naar boven afgerond, minimaal 2 seconden, tot 60 seconden per clip, vastgelegd met NVIDIA GEM-X. De beweging op je rig zetten gebeurt in Blender, gratis.
Waar elk werkt
Tekst werkt overal; voor video heb je Loopcut op je computer nodig.
| Functie | De Loopcut-app | Lokale connector (Claude Code, Codex, Cursor) | Claude- en ChatGPT-apps |
|---|---|---|---|
| Beweging uit tekst | Ja | Ja | Ja |
| Beweging uit video | Ja | Ja | Nee. De video staat op je computer |
| De beweging op je eigen personage zetten | In Blender, gratis | Op een opgeslagen .blend, met je eigen Blender | Nee. Je krijgt het eigen skelet van SOMA |
| Wat je terugkrijgt | De beweging op je personage, of op een eigen skelet | motion.bvh- en motion.json-bestanden | Links naar motion.bvh en motion.json, elk 1 uur geldig |
Naar Blender
Van een BVH naar je personage.
De BVH uit tekst gebruikt een SOMA-skelet met 77 gewrichten, in centimeters, Y omhoog, op 30 fps. In de app gaat de beweging naar de humanoïde armature die je selecteert, of komt ze binnen op een eigen skelet met een eenvoudig lichaam.
- 01
Maak de beweging
Beschrijf de actie, of leg een clip vast op je computer met de app of de lokale connector. Vanuit een shell:
shelluvx loopcut run motion_from_video --file video=clip.mp4 - 02
Importeer de BVH
File › Import › Motion Capture (.bvh) met Scale 0.01, of vanuit Python. Daarmee komt het eigen skelet van SOMA binnen met de beweging, met een T-pose als rustpositie.
pythonbpy.ops.import_anim.bvh(filepath=path, global_scale=0.01, axis_forward='-Z', axis_up='Y', update_scene_fps=True, update_scene_duration=True) - 03
Zet het op je personage
Voor een Mixamo-personage, de Unreal-mannequin of een andere humanoïde rig past de Loopcut-app de beweging toe in Blender, gratis. De lokale connector doet hetzelfde op een opgeslagen bestand:
shelluvx loopcut motion-apply --blend scene.blend --bvh motion.bvh
Vragen
- Wat is tekst naar beweging?
- Personageanimatie vanuit een beschrijving. Beweging uit tekst van Loopcut gebruikt NVIDIA Kimodo, gebouwd met Meta Llama 3, en levert 2–10 seconden humanoïde lichaamsbeweging als BVH-bestand, voor US$ 0,02 per seconde.
- Kan ik van een video motion capture maken?
- Ja. Beweging uit video legt de volledige lichaamsbeweging van een persoon vast uit een MP4-, MOV- of WebM-clip met NVIDIA GEM-X, voor US$ 0,03 per seconde video, naar boven afgerond, met een minimum van 2 seconden en maximaal 60 seconden per clip. Het draait in de Loopcut-app of de lokale connector, omdat de video op je computer staat.
- Welk bestand krijg ik?
- motion.bvh en motion.json. De BVH uit tekst gebruikt een SOMA-skelet met 77 gewrichten, in centimeters, Y omhoog, op 30 fps. Importeer het in Blender met Scale 0.01.
- Animeert het vingers en gezichten?
- Beweging uit tekst animeert alleen het lichaam: de vingers blijven stil, en het is niet bedoeld voor gezichten, props of vingerwerk. Beweging uit video legt ook de handen vast.
- En als de beweging niet goed is?
- Beweging uit tekst bevat één gratis herkansing: hetzelfde verzoek binnen 24 uur kost niets. Een nieuwe prompt wordt opnieuw berekend. Beschrijf wat het lichaam doet in één korte zin per actie, want elke zin wordt een eigen segment.
- Wordt mijn video gebruikt voor training?
- Nee. Beide tools draaien op onze eigen workers bij RunPod, met de modellen erin, dus geen enkele modelontwikkelaar ontvangt je video of prompt, en niets wordt gebruikt voor training.