Loopcut

Für Studios

Wiederholbare 3D-Arbeit, ohne Scripting-Team.

Produktaufnahmen, Web-Assets, Erklärvideos und Varianten zu Hunderten. Loopcut macht aus einer Anfrage in normaler Sprache Blender-Arbeit, die du prüfen, erneut ausführen und an den nächsten Artist weitergeben kannst.

Anwendungsfälle

Die Aufgaben, die immer wiederkommen.

Kommerzielles 3D ist meist Wiederholung mit kleinen Unterschieden. Genau darin ist ein Agent in Blender gut, und genau dort wird die Zeit erfahrener Artists verschwendet.

Loopcut neben einem Blender-Viewport mit Blick durch die Szenenkamera auf eine Produktflasche, nach dem Einrichten eines quadratischen Turntable-Renderings mit 1500 Pixeln
Die echte App: ein Turntable, in einer Nachricht ausgerichtet, dimensioniert und in die Warteschlange gestellt. Aus Loopcut aufgenommen, kein Mock-up.

Produktfotografie

Studio-Lichtsetups, Kameraausschnitt und Turntables aus einem Satz. Modell austauschen, Look behalten, die ganze Produktlinie rendern.

Anfrage: “Drei-Punkt-Licht um die Flasche, 50 mm auf Augenhöhe, weiße Hohlkehle, 12 Turntable-Frames.”

3D fürs Web

Leichte Loops und Hero-Assets für Produktseiten. Decimate, Bake, Benennung und glTF-Export in einem Durchgang.

Anfrage: “Licht in eine 2K-Map baken, auf 40k Tris reduzieren, glTF mit Draco exportieren.”

Video und Erklärfilme

Bewegtbild für YouTube, Werbung und interne Kommunikation. Kameras, Timing und Render-Presets einmal einrichten, dann Text und Farbvariante ändern.

Anfrage: “Kamerafahrt von der Totalen zum Logo über 96 Frames, Ease-out, 1080p mit 30 fps.”

Varianten und Konfiguratoren

Jede Kombination aus Farbe, Größe und Material, auf dieselbe Weise gerendert. Erledige gesammelt, was früher einen Nachmittag Klickarbeit bedeutet hat.

Anfrage: “Jedes Material aus der Collection Colours auf dem Stuhl rendern, gleiche Kamera, 1500 px quadratisch.”

Lange Renderings können auf unseren GPUs laufen, während du auf deinem Rechner weiterarbeitest, und ein Skript kann nächtliche Turntables oder eine ganze Shotliste aus einem Build rendern. Cloud-Rendering ansehen

Passt in deine bestehende Pipeline

Ein Panel in Blender, keine Plattform, auf die du umziehen musst.

Fang mit einem Arbeitsplatz und einem Projekt an.

Dein Key oder unserer

Betreib Loopcut mit dem Anbieterkonto deiner Firma, mit einem lokalen Modell hinter deiner Firewall oder mit unseren gehosteten Modi Fast und Pro. Umschaltbar pro Rechner.

Planbare Kosten

Gehostete Pläne messen die Modellzeit in einer 5-Stunden-Sitzung und einem Wochenfenster. Die Nutzung siehst du in der App und auf der Kontoseite, pro Gerät.

Prüfbares Ergebnis

Jeder Schritt ist echtes Blender-Python und wird angezeigt, bevor er läuft. Lies ihn und nutze ihn als Skript in deiner eigenen Pipeline weiter.

Kein Lock-in

Normale .blend-Dateien, normale Exporte, Open-Source-Werkzeuge. Setz es in einem Projekt ein und schau, ob es sich einen Platz im nächsten verdient.

Planbare Kosten

Das Panel zeigt, was übrig ist und was passiert, wenn es aufgebraucht ist.

Gehostete Pläne messen die Modellzeit in einer 5-Stunden-Sitzung und einem 7-Tage-Fenster. Das Panel warnt, wenn ein Kontingent knapp wird, und wenn es aufgebraucht ist, pausieren Anfragen, bis es zurückgesetzt wird. Nichts wird gelöscht, und nichts wird über den Plan hinaus berechnet.

Mit Artists, nicht an ihnen vorbei

Deine Artists werden das wollen.

Loopcut ersetzt nicht die Leute, die deine Assets machen, und generiert nichts, außer du bittest darum. Es nimmt ihnen Setup, Aufräumen und Export rund um ihren Arbeitstag ab. Erfahrene Artists bekommen ihre Nachmittage zurück, Juniors lernen echtes bpy, indem sie lesen, was läuft, und das Studio bekommt Konsistenz ohne eigenes Tools-Team.

Was deine Artists davon habenDen Quellcode auf GitHub prüfen

Probier es beim nächsten Briefing aus.

Kostenlos mit deinem eigenen API-Key. Gehostete Pläne Pro und Max, wenn du lieber unsere Modelle nutzt.