Loopcut

Codex und Blender

Ein Blender-MCP-Server für Codex.

Füg Loopcut als Plugin oder MCP-Server zu Codex hinzu, und Codex kann eine gespeicherte .blend-Datei auf einer RTX 4090 rendern, kostenlose Assets finden und Bilder, 3D-Modelle, Charakteranimation, Sprachclips und Soundeffekte erstellen. Jeder Tool-Aufruf antwortet innerhalb von 50 Sekunden, unter dem Tool-Timeout von 60 Sekunden in Codex, und dieselben Befehle laufen headless in CI.

shell
codex plugin marketplace add loopcut-ai/loopcut
codex plugin add loopcut@loopcut

Installieren

Plugin, MCP-Server oder CLI.

Das Plugin und der MCP-Server laufen mit uvx auf deinem Computer, damit sie eine vorhandene .blend-Datei rendern können. Beim ersten Aufruf öffnet sich ein Browser zur Anmeldung.

Füg das Plugin aus einer Shell hinzu. Es bringt die Tools und denselben Skill. Jeder Tool-Aufruf antwortet innerhalb von 50 Sekunden, unter dem Tool-Timeout von 60 Sekunden in Codex.

shell
codex plugin marketplace add loopcut-ai/loopcut
codex plugin add loopcut@loopcut

Oder füg nur den MCP-Server hinzu.

shell
codex mcp add loopcut -- uvx loopcut mcp

Oder der gehostete Server

Lokal musst du nichts ausführen. Er rendert auch: Der Assistent schreibt die Szene als Blender-Skript. Um eine vorhandene .blend-Datei zu rendern, nutze das Plugin oben.

Der zweite Befehl öffnet einen Browser zur Anmeldung.

shell
codex mcp add loopcut --url https://loopcut.org/mcp
codex mcp login loopcut

In einer Sitzung

Preis, Start, Dateien.

Dasselbe Muster gilt für jedes kostenpflichtige Tool: ein kostenloser Kostenvoranschlag, ein Start, sobald du zustimmst, und Dateien, die Codex mit Blenders Python importiert. Modelle, Bilder, Bewegung und Audio funktionieren genauso wie ein Rendering.

Tool-Referenz

Ein echter Auftrag mit demselben Render-Tool: 240 Frames in EEVEE für 125 Credits (1,25 $).
  1. 01

    Codex baut die Szene

    Mit Blenders Python, headless, oder über einen MCP-Server, der dein offenes Blender steuert. Dann speichert Codex die .blend-Datei.

  2. 02

    render_quote nennt den Preis

    Packt die gespeicherte .blend-Datei mit deinem Blender, lädt nur Neues hoch und nennt den Preis des Renderings. Kostenlos.

  3. 03

    job_start startet den Auftrag

    Sobald du dem Kostenvoranschlag zustimmst. Ein zweiter Aufruf liefert denselben Auftrag, nie eine zweite Abbuchung.

  4. 04

    job_status holt die Frames zurück

    Wartet auf den Auftrag und lädt dann die Ergebnisse herunter, mit Hash-Prüfung und fortsetzbar. Ein QA-Bericht markiert die Frames, die einen Blick wert sind.

CI und headless

Dieselben Befehle in einer Pipeline.

Rendere nächtliche Turntables oder eine ganze Shotliste aus einem Build. Hinterlege einen API-Key von deiner Kontoseite als LOOPCUT_API_KEY, installiere Blender auf dem Runner, um die Szene zu packen, und setz ein Credit-Limit: Der Auftrag startet nur, wenn der Kostenvoranschlag darunter liegt.

github actions
- run: uvx loopcut render scenes/hero.blend --frames 1-240 --max-credits 500 --out renders/
  env:
    LOOPCUT_API_KEY: ${{ secrets.LOOPCUT_API_KEY }}

Fragen

Kann Codex Blender nutzen?
Ja. Codex kann Blender-Python schreiben und Blender headless ausführen, und das Plugin von Loopcut ergänzt Cloud-Tools: Rendering auf einer RTX 4090, Asset-Suche, Bilder, 3D-Modelle, Charakteranimation, Sprachclips und Soundeffekte, bezahlt mit Loopcut-Credits.
Plugin oder MCP-Server?
Das Plugin bringt die Tools und einen Skill mit den Gewohnheiten, die Geld sparen: erst Assets suchen, dann generieren, ein Testframe in niedriger Auflösung vor einer langen Animation und ein Blick auf die Ergebnisse, bevor die Arbeit als fertig gilt. codex mcp add loopcut -- uvx loopcut mcp fügt nur die Tools hinzu.
Läuft ein langes Rendering in das Tool-Timeout von Codex?
Nein. Jeder Aufruf antwortet innerhalb von 50 Sekunden, unter dem 60-Sekunden-Limit von Codex. Ein längerer Auftrag läuft in der Cloud weiter, und job_status greift ihn auf und lädt die Frames herunter, wenn er fertig ist.
Steuert es mein offenes Blender?
Nein. Es packt die gespeicherte .blend-Datei mit deinem Blender, headless, und rendert sie in der Cloud. Um die offene Szene zu bearbeiten, nutze daneben MCP for Blender oder den MCP-Server von Blender Lab.
Kann ich ohne Agenten aus CI rendern?
Ja. Erstell auf deiner Kontoseite einen API-Key, setz LOOPCUT_API_KEY, installiere Blender auf dem Runner, um die Szene zu packen, und führ die CLI mit --max-credits aus: Ein Auftrag startet nur, wenn sein Kostenvoranschlag unter diesem Limit liegt.
Was kostet es?
Die Installation ist kostenlos. Cloud-Aufträge werden mit Loopcut-Credits bezahlt (1 Credit = 0,01 $), den Preis siehst du vor dem Start. Ein Rendering kostet 0,05 $ pro GPU-Minute auf einer RTX 4090, mit mindestens einer Minute, und der kostenlose Plan bringt jeden Monat 100 Credits.

Cloud-RenderingBlender MCP im VergleichQuellcode auf GitHub