Loopcut

Для студій

Повторювана 3D-робота без команди скриптерів.

Предметні кадри, асети для вебу, ролики-експлейнери й сотні варіантів. Loopcut перетворює запит звичайною мовою на роботу в Blender, яку можна перевірити, перезапустити й передати наступному художникові.

Сценарії

Завдання, що повертаються знову й знову.

Комерційне 3D — це здебільшого повторення з невеликими відмінностями. Саме в цьому сильний агент усередині Blender, і саме на це марно йде час старшого художника.

Loopcut поруч із в’юпортом Blender: вигляд через камеру сцени на пляшку після налаштування квадратного рендеру-турнтейбла 1500 пікселів
Справжній застосунок: турнтейбл скомпоновано, налаштовано за розміром і поставлено в чергу одним повідомленням. Знято в Loopcut, не макет.

Предметна зйомка

Студійні світлові схеми, кадрування й турнтейбли за одним реченням. Підставте іншу модель, збережіть стиль і відрендерте всю лінійку.

Запит: “Триточкова схема навколо пляшки, 50 мм на рівні очей, біла циклорама, 12 кадрів турнтейбла.”

3D для вебу

Легкі зациклені анімації та головні асети для сторінок товарів. Децимація, запікання, назви й експорт у glTF за один хід.

Запит: “Запекти освітлення в карту 2K, децимувати до 40k трикутників, експортувати glTF із Draco.”

Відео й експлейнери

Анімація для YouTube, реклами та внутрішніх комунікацій. Налаштуйте камери, таймінг і пресети рендеру один раз, а потім змінюйте текст і колірне рішення.

Запит: “Проліт камери від загального плану до логотипа за 96 кадрів, зі сповільненням наприкінці, 1080p при 30 fps.”

Варіанти й конфігуратори

Усі поєднання кольорів, розмірів і матеріалів, відрендерені однаково. Зробіть пакетно те, на що раніше йшло пів дня клацання.

Запит: “Відрендерити стілець з кожним матеріалом із колекції Colours, та сама камера, квадрат 1500 px.”

Довгі рендери можуть іти на наших GPU, поки ви працюєте далі на своєму комп’ютері, а скрипт може рендерити нічні турнтейбли чи цілий список шотів зі збірки. Хмарний рендер

Вписується у ваш пайплайн

Панель усередині Blender, а не платформа, на яку треба переїжджати.

Почніть з одного робочого місця й одного проєкту.

Ваш ключ або наш

Запускайте Loopcut на акаунті провайдера вашої компанії, на локальній моделі за вашим файрволом або в наших режимах Fast і Pro. Вибір — окремо для кожного комп’ютера.

Передбачувані витрати

Тарифи з моделями Loopcut рахують час моделі в 5-годинній сесії та тижневому вікні. Використання видно в застосунку й на сторінці акаунта, для кожного пристрою.

Результат, який можна перевірити

Кожен крок — справжній Blender Python, показаний до запуску. Читайте його й використовуйте повторно як скрипт у своєму пайплайні.

Без прив’язки

Звичайні файли .blend, стандартний експорт, інструменти з відкритим кодом. Спробуйте на одному проєкті й подивіться, чи заслужить він місце в наступному.

Передбачувані витрати

Панель показує, скільки залишилося і що буде, коли ліміт закінчиться.

Тарифи з моделями Loopcut рахують час моделі в 5-годинній сесії та 7-денному вікні. Панель попереджає, коли ліміт добігає кінця, а коли його вичерпано, запити призупиняються до скидання. Нічого не видаляється, і понад тариф нічого не списується.

Разом із художниками, а не в обхід них

Вашим художникам він сподобається.

Loopcut не замінює людей, які створюють ваші асети, і нічого не генерує, доки ви не попросите. Він бере на себе підготовку, чистку й експорт, які оточують їхню роботу. Старші художники повертають собі другу половину дня, молодші вивчають справжній bpy, читаючи код, що виконується, а студія отримує узгоджені результати без відділу інструментів.

Що отримають ваші художникиПеревірити вихідний код на GitHub

Спробуйте на наступному брифі.

Безкоштовно з власним ключем. Тарифи Pro і Max — якщо зручніше працювати на наших моделях.