Blender 图片转 3D
从一张图片或一句提示词,到带纹理的 3D 模型。
把参考图片、描述或两者一起发给 Loopcut,1 到 5 分钟后就会得到一个带纹理的 GLB,可直接用于 Blender:成品模型 US$0.80,快速草稿 US$0.25。然后在云端把它重构为干净的四边面网格,每个网格 US$0.05 起。

价格
草稿、成品,然后重构网格。
用 Loopcut 积分支付(1 积分 = US$0.01)。每个任务都会先报价,失败的任务会退款。
草稿
每个模型 US$0.25更快、更便宜:25 积分。
成品
每个模型 US$0.80完整模型:80 积分。默认带 PBR 材质和纹理,也可以只要几何体。
云端网格重构
每个网格 US$0.05 起按你选择的面数生成干净的四边面或三角面,并把纹理烘焙到新网格上。
根据网格不同,5–60 积分;你会先批准它可能的最高费用。
可以在哪里使用
用你自己的图片生成模型,需要在你的电脑上运行 Loopcut。
| 功能 | Loopcut 应用 | 本地连接器(Claude Code、Codex、Cursor) | Claude 和 ChatGPT 应用 |
|---|---|---|---|
| 根据提示词 | 是 | 是 | 是 |
| 根据你自己的图片 | 是 | 是 | 不支持。图片在你的电脑上 |
| 云端网格重构 | 是 | 是 | 否 |
| 返回的内容 | 模型及其材质,直接放进你的场景 | 一个由智能体导入的 GLB 文件 | 一个下载链接,有效期 1 小时 |
在命令行或 CI 中,同一个工具可以接受提示词、本地图片或两者,并且只在低于你设置的积分上限时启动。
shell
uvx loopcut run image_to_3d --input '{"prompt": "a brass desk lamp", "quality": "draft"}' --file image=lamp.png --max-credits 30常见问题
- 可以在 Blender 中把图片变成 3D 模型吗?
- 可以,用 Loopcut。在 Loopcut 应用中,智能体会把参考图片或描述变成你场景中的模型。在 Claude Code、Codex 或 Cursor 中,连接器的 image_to_3d 工具也能做到,并下载一个 GLB。它适合制作新道具和概念网格,不适合精确的 CAD 建模。
- 费用是多少?
- 成品模型 US$0.80,草稿 US$0.25,用 Loopcut 积分支付(1 积分 = US$0.01),运行前先报价。24 小时内再次提交相同请求可免费一次,失败的任务会退款。免费套餐每月提供 100 积分。
- 模型是什么格式?
- 带 PBR 材质和纹理的 GLB;如果关闭纹理,则只有几何体。用 bpy.ops.import_scene.gltf 导入。
- 拓扑干净吗?
- 无法保证。模型默认是三角面;四边面只是目标,并不保证干净的布线,图片中看不到的表面是推测出来的。云端网格重构会按你选择的面数,用干净的四边面或三角面重建网格,并把纹理烘焙上去,每个网格 US$0.05 起。
- 它能在 ChatGPT 或 claude.ai 中使用吗?
- 根据提示词生成可以:添加 Loopcut 连接器并登录即可。用你自己的图片生成模型,需要在你的电脑上运行连接器(在 Claude Code、Codex 或 Cursor 中),或使用 Loopcut 应用,因为文件在你的电脑上。那里不提供云端网格重构。
- 我的图片会被用于训练吗?
- 不会。隐私页面列出了由谁运行图片转 3D,以及他们的条款中关于训练和文件保留时长的规定。