Loopcut

Image en 3D pour Blender

D’une image ou d’un prompt à un modèle 3D texturé.

Envoyez à Loopcut une image de référence, une description ou les deux, et un GLB texturé revient en 1 à 5 minutes, prêt pour Blender : 0,80 $US pour un modèle fini, 0,25 $US pour un brouillon rapide. Remaillez-le ensuite en quads propres dans le cloud, à partir de 0,05 $US par maillage.

Un coffre au trésor stylisé en bois cerclé de fer, créé par la génération d’images de Loopcut
Des tâches réelles, le 20 octobre : la génération d’images a dessiné le coffre pour 0,06 $US, puis l’image en 3D l’a transformé en modèle texturé en quads pour 0,80 $US. À droite : ce fichier, qui tourne dans Blender.

Tarifs

Brouillon, version finale, puis remaillage.

Payé en crédits Loopcut (1 crédit = 0,01 $US). Chaque tâche fait d’abord l’objet d’un devis, et une tâche échouée est remboursée.

Brouillon

0,25 $US le modèle

Plus rapide et moins cher : 25 crédits.

Final

0,80 $US le modèle

Le modèle complet : 80 crédits. Matériaux PBR et textures par défaut, ou géométrie seule.

Remaillage cloud

À partir de 0,05 $US par maillage

Des quads ou des triangles propres, au nombre de faces que vous choisissez, avec les textures bakées sur le nouveau maillage.

De 5 à 60 crédits selon le maillage ; vous approuvez d’abord le coût maximum.

Où ça fonctionne

Un modèle à partir de votre propre image nécessite Loopcut sur votre ordinateur.

FonctionnalitéL’application LoopcutConnecteur local (Claude Code, Codex, Cursor)Applications Claude et ChatGPT
À partir d’un promptOuiOuiOui
À partir de votre propre imageOuiOuiNon. L’image est sur votre ordinateur
Remaillage cloudOuiOuiNon
Ce que vous récupérezLe modèle et ses matériaux dans votre scèneUn fichier GLB que l’agent importeUn lien de téléchargement, valable 1 heure

Depuis un shell ou la CI, le même outil accepte un prompt, une image locale ou les deux, et ne démarre que sous le plafond de crédits que vous avez fixé.

shell
uvx loopcut run image_to_3d --input '{"prompt": "a brass desk lamp", "quality": "draft"}' --file image=lamp.png --max-credits 30

Questions

Puis-je transformer une image en modèle 3D dans Blender ?
Oui, avec Loopcut. Dans l’application Loopcut, l’agent transforme une image de référence ou une description en modèle dans votre scène. Depuis Claude Code, Codex ou Cursor, l’outil image_to_3d du connecteur fait de même et télécharge un GLB. Il est conçu pour de nouveaux props et des maillages de concept, pas pour de la CAO exacte.
Combien ça coûte ?
0,80 $US pour un modèle fini et 0,25 $US pour un brouillon, payés en crédits Loopcut (1 crédit = 0,01 $US), avec un devis avant l’exécution. La même demande refaite dans les 24 heures est gratuite une fois, et une tâche échouée est remboursée. Le forfait gratuit ajoute 100 crédits par mois.
Dans quel format est le modèle ?
Un GLB avec matériaux PBR et textures, ou la géométrie seule si vous désactivez les textures. Importez-le avec bpy.ops.import_scene.gltf.
La topologie est-elle propre ?
Ce n’est pas garanti. Les modèles sont en triangles par défaut ; les quads sont un objectif, pas la promesse d’un flux d’arêtes propre, et les surfaces que l’image ne montre pas sont déduites. Le remaillage cloud reconstruit le maillage en quads ou en triangles propres, au nombre de faces que vous choisissez, et y bake les textures, à partir de 0,05 $US par maillage.
Fonctionne-t-il dans ChatGPT ou sur claude.ai ?
À partir d’un prompt, oui : ajoutez le connecteur Loopcut et connectez-vous. Un modèle à partir de votre propre image nécessite le connecteur sur votre ordinateur, dans Claude Code, Codex ou Cursor, ou l’application Loopcut, car c’est là que se trouve le fichier. Le remaillage cloud n’y est pas proposé.
Mon image sert-elle à l’entraînement ?
Non. La page de confidentialité indique qui exécute l’image en 3D et ce que disent leurs conditions sur l’entraînement et la durée de conservation des fichiers.

Forfaits et créditsConfidentialité